การกลับมาของ Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ถือเป็นหนึ่งในเกมที่แฟนๆ สเก็ตบอร์ดเสมือนจริงและแฟนเพลงยุคต้นยุค 2000 รอคอยมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย หลังจากความสำเร็จอย่างล้นหลามของการนำสองภาคแรกมาทำใหม่ ก็เหลือเวลาอีกไม่นานก่อนที่ภาคต่อๆ มาจะได้รับการปรับปรุงใหม่ และก็ไม่ทำให้ผิดหวัง: Activision ได้ให้คำมั่นสัญญาที่แข็งแกร่งในการฟื้นคืนอัญมณีสองชิ้นของประเภทนี้ด้วยการดัดแปลงให้เข้ากับมาตรฐานปัจจุบันแต่ยังคงรักษาแก่นแท้ของอาร์เคดที่ทำให้พวกเขาน่าจดจำเอาไว้
การเกิดใหม่ครั้งนี้ ซึ่งตอนนี้ไปอยู่ในมือของ Iron Galaxy Studios หลังจากยุค Vicarious Visions ไม่เพียงแต่จะนำมาซึ่งการอัปเดตด้านกราฟิกและเทคนิคที่ล้ำลึกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตัดสินใจด้านการออกแบบต่างๆ ที่สร้างการถกเถียงกันในชุมชนอีกด้วย ตั้งแต่โครงสร้างแคมเปญไปจนถึงเพลงประกอบ ไปจนถึงโหมดเกมและการปรับแต่งมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์ที่สมดุลให้กับทั้งผู้มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ โดยพื้นฐานแล้วคือการทำซ้ำสูตรที่นำมาใช้อย่างเชี่ยวชาญกับ รีเมคของ 1+2.
รีเมคที่เหนือความคิดถึง
นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk 3 + 4 มันไม่ใช่แค่การอัปเดตภาพเท่านั้น แต่การพัฒนายังรวมถึงการสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น Iron Galaxy ไม่เพียงแต่เพิ่มพื้นผิวใหม่เท่านั้น แต่ยัง... ปรับปรุงฉากใหม่ ปรับปรุงรูปแบบการเล่น และเพิ่มสวนสาธารณะและความท้าทายใหม่ๆการตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นในวิธีที่ด่านคลาสสิก เช่น แคนาดา ซานฟรานซิสโก และมหาวิทยาลัย ปัจจุบันอยู่ร่วมกับฉากใหม่ๆ เช่น สวนน้ำ สตูดิโอภาพยนตร์ และโต๊ะพินบอลขนาดยักษ์ ซึ่งผสานเข้ากับจักรวาลของ Tony Hawk อย่างเป็นธรรมชาติ
หนึ่งในขบวนการที่มีการโต้แย้งกันมากที่สุดคือ การรวมระบบเกมภายใต้รูปแบบการแข่งขันสองนาทีทุกระดับใน Pro Skater 3 และ 4 ดำเนินตามโครงสร้างนี้ โดยละทิ้งระบบการเล่นแบบอิสระและไร้ตัวจับเวลาที่เป็นที่รู้จักในภาคที่ XNUMX ในขณะนั้น แม้ว่าการตัดสินใจครั้งนี้จะก่อให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากนักเล่นสเก็ตแบบดั้งเดิมบ้างก็ตาม ผู้เล่นส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับความสม่ำเสมอและความเร็วของนาฬิกาจับเวลาเป็นอย่างมากทำให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างสองเรื่องนี้มีความลื่นไหลและสอดคล้องกันมากขึ้นภายในเล่ม ส่วนตัวแล้วฉันชอบแบบนั้น
เกมเพลย์คลาสสิก ความท้าทายสมัยใหม่

รูปแบบการเล่นยังคงยึดมั่นต่อสิ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้ยอดเยี่ยม: ทริคสุดอลังการ คอมโบสุดเหลือเชื่อ และการควบคุมที่แม่นยำ ซึ่งยังคงให้รางวัลแก่ทักษะและการทดลอง การเคลื่อนไหวอันโดดเด่นเช่น คืนกลับ —มีกุญแจสำคัญในการเชื่อมโยงคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุด— และมีการเพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ทันสมัยเข้าไปด้วย ได้แก่ ระบบการลงจอดที่ลงโทษ ตัวเลือกในการปรับเปลี่ยนสมดุล หรือความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานตัวช่วยเพื่อไม่ให้ใครถูกทิ้งไว้ข้างหลัง
สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์นี้ เกมนี้มี แบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างดีและการเรียนรู้แบบค่อยเป็นค่อยไปผู้เล่นที่มีประสบการณ์สามารถเข้าร่วมเพื่อรับคะแนนสูง ค้นพบทางลัด และเส้นทางที่สมบูรณ์แบบในแต่ละระดับ ความท้าทายยังคงมีผลบังคับใช้:การบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดภายในสองนาทีอาจเป็นความท้าทายที่แท้จริง โดยเฉพาะในระดับขั้นสูง
โหมดอาชีพ, โหมดผู้เล่นหลายคน และอื่นๆ อีกมากมาย

แต่ละเกมมีแคมเปญของตัวเองพร้อมระดับและวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันคุณสามารถสลับไปมาระหว่างสองภาคนี้เพื่อทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ เช่น การค้นหาตัวอักษร SKATE การทำคะแนนให้ได้ที่กำหนด การค้นพบเทปลับหรือไฟสปอตไลท์ที่ซ่อนอยู่ และการเอาชนะความท้าทายเฉพาะที่บางครั้งอาจดูไร้สาระและน่าขบขัน เช่น การให้อาหารสิงโตทะเล การค้นหาภาพกราฟฟิตีที่ซ่อนอยู่ หรือการค้นหาแพนด้าตัวเล็ก
นอกจากนี้ โหมดทดลองเวลาและโหมดอิสระ เกมนี้ให้คุณเพลิดเพลินไปกับด่านต่างๆ โดยไม่มีแรงกดดัน ฝึกฝนท่าไม้ตาย หรือเพียงแค่สำรวจทุกซอกทุกมุม ความสามารถในการเปิดใช้งานตัวปรับแต่งเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำคอมโบหรือหลีกเลี่ยงการล้ม ช่วยเพิ่มตัวเลือกให้กับผู้เล่นทุกคน รางวัลและการปลดล็อค พวกเขาปรากฏอยู่ในทุกระดับและทุกเกม กระตุ้นให้คุณพัฒนาและสำรวจต่อไป
โหมดผู้เล่นหลายคน ทั้งแบบโลคอลและออนไลน์ ยกระดับประสบการณ์ไปอีกขั้น โหมดคลาสสิกอย่าง Graffiti, Combo Mambo และ HORSE กลับมาอีกครั้งพร้อมกับรูปแบบใหม่ๆ ที่ให้คุณสามารถเล่นแมตช์ได้อย่างรวดเร็ว ท้าทายแบบร่วมมือกัน หรือดวลเพื่อชิงความเป็นใหญ่เหนือคอมโบที่ดีที่สุด ด้วยระบบ Crossplay และ Game Pass รับรองว่าจะมีคู่แข่งหรือเพื่อนร่วมทีมพร้อมเสมอ การเล่นเกมออนไลน์นั้นทำได้ดี แม้ว่าผู้ใช้บางคนจะพลาดตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมในเกมก็ตาม.
โปรแกรมแก้ไขและปรับแต่งสวนสาธารณะ

หนึ่งในคุณสมบัติที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือ บรรณาธิการสเก็ตพาร์คเกมนี้มีชิ้นส่วนและตัวเลือกใหม่ๆ มากกว่าที่เคย สภาพแวดล้อมใหม่ๆ และความสามารถในการเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษ วัตถุประสงค์ที่กำหนดเอง หรือแม้แต่ NPC ที่โต้ตอบกับนักสเก็ตของเรา ชุมชนสามารถแบ่งปัน แก้ไข และให้คะแนนผลงานของผู้อื่นได้ซึ่งเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความหลากหลายของสถานการณ์ที่มีอยู่
การสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวยังขยายไปถึงตัวละครด้วย นักสเก็ตแต่ละคนจะมีสถิติและความท้าทายเฉพาะตัวของตัวเอง ที่ปลดล็อกรางวัลต่างๆ เช่น บอร์ด เสื้อผ้า หรือท่าพิเศษ การสร้างนักสเก็ตของคุณเองนั้นลึกซึ้งกว่า แม้ว่าตัวแก้ไขใบหน้าและร่างกายจะยังคงมีช่องว่างให้พัฒนาต่อไปก็ตาม มีให้เลือกมากมาย นักสเก็ตรับเชิญตั้งแต่บุคคลสำคัญในโอลิมปิกปัจจุบันอย่าง Rayssa Leal ไปจนถึงผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงที่ไม่คาดคิดอย่าง Michelangelo (จาก Ninja Turtles), Doom Slayer หรือแน่นอน การกลับมาของ Bam Margera
เพลงประกอบที่ขัดแย้งแต่ทรงพลัง
การพูดถึง Tony Hawk's ก็คือการพูดถึงดนตรี เพลงประกอบถือเป็นส่วนสำคัญของตัวละครในเรื่องมาโดยตลอดและนี่คือหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดจากภาคต้นฉบับ เนื่องจากปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ทำให้ธีมคลาสสิกเหลืออยู่เพียงเล็กน้อย (ประมาณ 10 เพลงจากเกือบ 60 เพลงต้นฉบับ) มีการเพิ่มเพลงใหม่เข้ามา ซึ่งแม้จะเข้ากับจิตวิญญาณของเกมและหลายเพลงก็ติดหูไม่แพ้กัน แต่ก็ไม่ได้ทำให้แฟนเกมที่คิดถึงเกมภาคนี้พอใจนัก ถึงกระนั้น การได้ฟังเพลงประกอบของ DOOM (หากคุณซื้อ Digital Deluxe Edition) ก็เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง
อย่างน้อยบนแพลตฟอร์มอย่าง PS5 หรือ Xbox Series X|S ข้อบกพร่องนี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการเล่นเพลย์ลิสต์ส่วนตัวจาก Spotify ในพื้นหลัง ซึ่งจะช่วยคืนจิตวิญญาณดั้งเดิมบางส่วน อย่างไรก็ตาม การผสมผสานระหว่างธีมใหม่และเก่า แม้จะเสี่ยงแต่ก็ทำให้รู้สึกสดใหม่ และยังคงรักษาความดุเดือดของเกมเอาไว้ได้
กราฟิกและประสิทธิภาพทางเทคนิคที่สดใหม่
ในทางเทคนิค การสร้างใหม่สร้างความประหลาดใจด้วยการดูแลเอาใจใส่ในการสร้างภาพใหม่ สภาพแวดล้อม ตัวละคร และแอนิเมชัน ฉากต่างๆ ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด ดูมีชีวิตชีวากว่าที่เคย และใช้ประโยชน์จากขุมพลังของคอนโซลและพีซีในปัจจุบัน เอฟเฟกต์แสง เงาสะท้อนในแอ่งน้ำ น้ำ หรือโลหะ และความลื่นไหลอันโดดเด่น (เฟรมต่อวินาทีคงที่ 60 เฟรมต่อวินาทีในเกือบทุกแพลตฟอร์ม) ทำให้แต่ละเกมกลายเป็นภาพที่สวยงามและน่าเล่น
บน PS5 Pro และ Xbox Series X|S สามารถรันได้สูงสุด 120 Hz ในโหมด Performance แม้ว่าผู้ใช้บางรายจะพบปัญหาภาพขาดเล็กน้อยในบางช่วงเวลาก็ตาม บน Nintendo Switch 2 ผลลัพธ์นั้นยอดเยี่ยมมาก โดยรักษาเฟรมเรตไว้ที่ 60 fps ทั้งในโหมดพกพาและโหมด Dock แม้ว่าจะมีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น การสั่นหรือการรองรับการควบคุมเพิ่มเติม ซึ่งสามารถปรับปรุงได้ในแพตช์ในอนาคต
รุ่น ราคา และแพลตฟอร์ม
การเปิดตัวของ นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk 3 + 4 เป็นแบบข้ามแพลตฟอร์ม มีให้บริการใน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 และพีซี (ใช้งานได้กับ Steam Deck และทางเลือกพกพา)
มีเวอร์ชันดิจิทัลและแบบกายภาพที่แตกต่างกัน รุ่นมาตรฐานมีราคา 49,99 ยูโร และให้การเข้าถึงการผ่อนชำระทั้งสองแบบบนทุกแพลตฟอร์ม ในทางกลับกัน Deluxe Edition (€69,99) ประกอบด้วยนักสเก็ตพิเศษ เนื้อหาดิจิทัลพิเศษ และเพลงประกอบเพิ่มเติมอย่างไรก็ตาม ฉบับพิมพ์จริงนั้นมีข้อถกเถียงกันอยู่ ในบางกรณี คุณจำเป็นต้องดาวน์โหลดเกมบางส่วนแม้ว่าจะมีแผ่นอยู่แล้วก็ตาม หรืออาจมีเพียงรหัสให้เท่านั้น ฉบับสะสมที่ออกแบบมาสำหรับแฟนๆ จะมีโต๊ะ Birdhouse ของจริงมาเป็นจุดดึงดูดหลัก
ราวกับว่ายังไม่พอ ชื่อเรื่องยังได้รับการเผยแพร่เมื่อเปิดตัวใน Game Pass Ultimate สำหรับคอนโซล Xbox และพีซีรวมถึงบริการเกมบนคลาวด์ที่ให้คุณเพลิดเพลินได้จากทุกอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ
ระดับใหม่และประสบการณ์สร้างสรรค์นำมาซึ่งอะไร
การเพิ่มระดับใหม่สามระดับให้กับเวอร์ชัน Pro Skater 4 ถือเป็นหนึ่งในการตัดสินใจที่ดีที่สุดของการสร้างใหม่ สวนน้ำ สตูดิโอถ่ายภาพยนตร์ และเครื่องพินบอล ไม่เพียงแต่เทคนิคและการเล่นจะเทียบเท่ากับเกมอื่นๆ เท่านั้น แต่ยังมอบความสดใหม่ ความเฉียบคม และวิธีใหม่ๆ ในการท้าทายและคอมโบอีกด้วย ยิ่งไปกว่านั้น คำใบ้และเคล็ดลับต่างๆ ที่กระจายอยู่ทั่วทุกด่านนั้น ล้วนเป็นของวิเศษสำหรับแฟนๆ ที่ใส่ใจอย่างแท้จริง
ระบบรางวัลจะสนับสนุนให้คุณเล่นซ้ำในแต่ละด่านกับนักสเก็ตทุกคน และจำนวนสิ่งของที่ปลดล็อกได้มากมาย ไม่ว่าจะเป็นกระดาน ชุด อุปกรณ์ปรับแต่งภาพ และความท้าทายที่ซ่อนอยู่ รับรองว่าคุณจะได้เล่นเกมนี้ได้นานหลายสิบชั่วโมงสำหรับผู้ที่ต้องการทำทุกอย่างให้สำเร็จ
ปรับความยาก ตัวเลือกสำหรับผู้เล่นทุกระดับ

ในด้านความยาก เกมนี้ยังคงรักษาสมดุลที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้ได้ สำหรับผู้ที่มองหาความท้าทายสุดขีด จะมีวัตถุประสงค์ที่ท้าทายจริงๆ และเหรียญแพลตตินัมและระบบจัดอันดับออนไลน์ช่วยเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยจะมีตัวช่วยและตัวเลือกต่างๆ เพื่อปรับสมดุลการเรียนรู้ เช่น ตัวปรับแต่งที่ช่วยปรับสมดุลตาราง เพิ่มเวลาที่มีอยู่ หรือลดโทษจากการล้ม อย่างไรก็ตาม การใช้ตัวปรับแต่งเหล่านี้ทำให้คะแนนไม่ถูกบันทึกบนกระดานผู้นำระดับโลก ซึ่งช่วยรักษาความยุติธรรมให้กับผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูงที่สุด
การควบคุมยังคงสะดวกสบายกว่าด้วย D-pad แบบดั้งเดิม แต่ก็สามารถปรับให้เข้ากับปุ่มอนาล็อกได้ดี ยกเว้นในกรณีเฉพาะเจาะจง เช่น การใช้ท่าพิเศษเช่นท่า 900 ในตำนานของ Tony Hawk
รายละเอียด ข้อวิจารณ์เล็กน้อย และอนาคตของเรื่องราว
แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมจะยอดเยี่ยมแต่ก็ไม่ใช่ทุกอย่างจะสมบูรณ์แบบ แฟนๆ บางคนรู้สึกเสียใจที่แคมเปญฟรี Pro Skater 4 ไม่ได้รวมไว้ร่วมกับรูปแบบคลาสสิกซึ่งน่าจะทำให้การรีมาสเตอร์นี้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นไปอีก เช่นเดียวกัน การจัดการเพลงประกอบก็ให้ความรู้สึกที่หวานปนขมเล็กน้อย และยังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงทางเทคนิคบนแพลตฟอร์มบางแพลตฟอร์ม เช่น Switch 2 (การสั่น การควบคุม และความเสถียรหลังจากเข้าสู่โหมดสลีป) อีกจุดหนึ่งที่น่าปรับปรุงคือการปรับแต่งทางกายภาพของตัวละคร ซึ่งอาจจะลึกซึ้งและหลากหลายมากขึ้น
กับทุกๆอย่าง, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ถือเป็นการยกย่องเวอร์ชันใหม่ให้กับสองเกมกีฬาที่ดีที่สุดตลอดกาลเป็นเกมที่ยกย่องความสนุกสนาน ความคิดสร้างสรรค์ และความคิดถึงของเกมอาร์เคด พร้อมด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ มากพอที่จะพิสูจน์การมีอยู่ของมันและดึงดูดใจคนรุ่นใหม่
มรดกของโทนี่ ฮอว์คในโลกวิดีโอเกมยังคงอยู่ และรีมาสเตอร์นี้พิสูจน์ให้เห็นว่าสูตรสำเร็จนี้ไม่ได้หมดสิ้นไป แต่ยังมีสิ่งดีๆ อีกมากมายรอคุณอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการพยายามทำคอมโบให้สมบูรณ์แบบ สำรวจทุกซอกทุกมุมของด่านต่างๆ การแข่งขันในโหมดผู้เล่นหลายคน หรือการสร้างสวนสนุกในฝัน หากคุณเคยสนุกกับเกมสเก็ตบอร์ดมาก่อน คุณจะพบเหตุผลมากมายที่จะกลับมา—หรือแม้แต่เริ่มต้น—กับ Tony Hawk's Pro Skater 3+4.