พวกเขาคือตัวละครในวิดีโอเกมที่เป็นตำนานที่สุดในประวัติศาสตร์ ได้ทำหน้าที่แสดงหน้าและจับตามองบริษัทที่มีชื่อเสียงที่สุดสองแห่ง ในอุตสาหกรรมมากว่าสามทศวรรษ เซก้าและนินเทนโดเม้าท์กันยกใหญ่ว่าเบื้องหลังสองไอคอนแห่งวัฒนธรรมสมัยนิยมที่หลายท่านอาจคิดว่าสร้างมาพร้อมๆ กันนั้น แท้จริงแล้วไม่ใช่ คุณรู้หรือไม่ว่าทั้งสองมาถึงก่อน?
ไก่หรือไข่ก่อน?
ข้อเท็จจริงที่ว่ามาริโอและโซนิคในประเทศของเรามีชื่อเสียงเกือบจะในเวลาเดียวกันในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ด้วยคอนโซล 8 และ 16 บิตที่เฟื่องฟูทำให้เราคิดว่า ทั้งคู่ได้รับการสร้างสรรค์เมื่อเร็ว ๆ นี้ร่วมสมัย แต่ในความเป็นจริงแล้ว เรื่องราวที่ส่องสว่างของแต่ละคนนั้นถูกคั่นด้วยช่วงเวลาที่สำคัญในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ในขณะที่คนหนึ่งได้เห็นการเพิ่มขึ้นและลดลงของ คอนโซลรุ่นแรก ในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 อีกอันหนึ่งไม่มีชื่อเสียงจนกระทั่งในที่สุดอุตสาหกรรมก็กลับมาเต้นได้และเริ่มพัฒนาไปในทิศทางปัจจุบันด้วยตลาดที่มีการเพิ่มฮาร์ดแวร์ใหม่ทุก ๆ สองสามปีเพื่อรักษาสุขภาพที่ดีของ ภาคที่มีการเติบโตทุกวัน
เอาใจช่วย มาริโอ้!
อย่างที่คุณรู้แน่นอนอยู่แล้วว่า Mario เป็นตัวละครตัวแรกในสองตัวที่ออกสู่ตลาด เขาทำมันด้วยวิธีพรางตัวในปี 1981 ต้องขอบคุณสิ่งมหัศจรรย์ที่เรียกว่า ฮ่องกง Donkey (ทั้งใน Game & Watch และต่อมาในปี 1982 ในเวอร์ชั่นสันทนาการ) แม้ว่ามันจะยังไม่มีชื่อสุดท้ายก็ตาม พวกเขาเรียกเขาว่า Jumpman นั่นคือ "การกระโดด" ในขณะนั้นเราก็สามารถเห็นลักษณะหมวก หนวด และชุดเอี๊ยมของเขาแล้ว
คงไม่เกิดขึ้นจนกระทั่งปี 1983 เมื่อชื่อของ Mario กลายเป็นธรรมชาติ ในเกม Mario Bros ที่ร่วมแสดงกับลุยจิ และนั่นเป็นสิ่งที่ทำให้เขาเป็นช่างประปาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกตลอดกาล ท่อเหล่านั้นเด็ดขาด ต้องบอกว่าไม่ว่าในกรณีใดชื่อนี้ไม่ได้ตั้งใจและนำมาจากบุคคลที่เป็นเจ้าของอาคารซึ่งเป็นที่ตั้งของสำนักงาน Nintendo ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ชายคนหนึ่งที่ใช้ชื่อ Mario Segale และมีความคล้ายคลึงกันมาก
และโซนิค?
SEGA ตระหนักในช่วงต้นทศวรรษที่ 90 ว่าจำเป็นต้องมีตัวนำโชคจริงๆ ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ที่จะนำเสนอบนคอนโซลทั้งหมด ในลักษณะเดียวกับที่มาริโอเป็นไอคอนที่ไม่มีปัญหาในดินแดน Nintendo ดังนั้นเราจึงสามารถพูดได้ว่าสิ่งหนึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับอีกสิ่งหนึ่ง หรือช่างประปาช่วยในกระบวนการสร้างเม่นสีฟ้า
ในกรณีของ SEGA อย่าคิดว่ามันยังไม่มีมาสคอตก่อนที่จะสร้าง Sonic ในปี 1991 Alex Kidd เป็นความพยายามครั้งแรก ด้วยวิดีโอเกมที่ติดตั้งล่วงหน้าบนระบบมาสเตอร์ในตำนานตั้งแต่ช่วงกลางถึงปลายยุค 80 ปัญหาคือมันไม่ติด ไม่มีเสน่ห์ และชาวญี่ปุ่นเข้าใจว่าพวกเขาต้องการบางอย่างที่มีผลกระทบมากกว่า เร็วกว่า เย็นกว่า และเย็นกว่า และจากความต้องการดังกล่าว โซนิคจึงถือกำเนิดขึ้น หนึ่งในไอคอนที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
ดังนั้นเมื่อถูกถามว่าใครมาก่อน คำตอบนั้นง่ายมาก: Mario ตัวแรก (1981) และ Sonic (1991)