เกมไพ่วิดีโอยอดนิยม Balatro กลับมาเป็นศูนย์กลางของการดีเบตด้านดิจิทัลอีกครั้ง เนื่องมาจากการตัดสินใจล่าสุดของ YouTube ซึ่งได้เริ่มใช้ข้อจำกัดด้านอายุกับวิดีโอหลายรายการที่มีชื่อเรื่องดังกล่าว มาตรการนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จากทั้งผู้พัฒนาเกมที่รู้จักกันในชื่อ LocalThunk และผู้สร้างคอนเทนต์ที่พบว่าโพสต์ของตนสูญเสียการมองเห็นบนแพลตฟอร์ม
YouTube ถือว่า Balatro ไม่เหมาะสำหรับผู้เยาว์
ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นหลังจากที่มีการเปลี่ยนแปลงนโยบายเนื้อหาของ YouTube ซึ่งตั้งแต่วันที่ 19 มีนาคม ได้กำหนดข้อจำกัดเกี่ยวกับวิดีโอที่แสดงหรือส่งเสริมคาสิโนออนไลน์หรือแอปการพนัน ในขณะที่ Balatro ไม่อนุญาตให้มีการพนันในโลกแห่งความเป็นจริงหรือรวมกลไกการสร้างรายได้เช่นกล่องสมบัติหรือการชำระเงินในเกม สุนทรียศาสตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคาสิโนคลาสสิกและการใช้ไพ่เป็นองค์ประกอบหลักดูเหมือนจะทำให้ระบบอัตโนมัติของแพลตฟอร์มเปิดใช้งานซึ่งทำให้วิดีโอของเขาหลายรายการถูกจัดประเภทเป็น ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี.
มาตรการดังกล่าวทำให้เกิด ความไม่สงบรุนแรงในชุมชนโดยเฉพาะในกลุ่มผู้ที่สร้างเนื้อหาที่มุ่งเน้นที่ Balatro หนึ่งในช่องทางที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในฉากนี้คือมหาวิทยาลัย Balatro ซึ่งรายงานว่า วิดีโอประมาณหนึ่งในหกของพวกเขาถูกทำเครื่องหมายด้วยข้อจำกัดด้านอายุสร้างผลกระทบโดยตรงต่อการเข้าถึงโพสต์และการแสดงผลภายในอัลกอริทึมของ YouTube
โลคัลธังค์, นักพัฒนาเกม, ได้แสดงความไม่พอใจออกมาอย่างเปิดเผย บนเครือข่ายสังคมออนไลน์ ในข้อความประชดประชัน เขาชี้ให้เห็นถึงความขัดแย้งที่เห็นได้ชัดระหว่างการจำกัดวิดีโอของ Balatro เนื่องจากมีการอ้างอิงภาพเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ แต่ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้มีเนื้อหาอื่น เช่น การเปิดเงินสดยอดนิยมในเกมอย่าง Counter-Strike ซึ่งกลไกนั้นคล้ายคลึงกับการพนันอย่างเห็นได้ชัด
คำพูดของเขาทำให้เกิดเสียงสะท้อนอย่างลึกซึ้งกับชุมชน ซึ่งสนับสนุนการวิพากษ์วิจารณ์ของเขาต่อมาตรฐานสองต่อสองของ YouTube เมื่อต้องบังคับใช้กฎเกณฑ์ ความรู้สึกทั่วไปก็คือว่า ระบบการควบคุมดูแลอัตโนมัติไม่สามารถแยกแยะระหว่างเกมที่มีธีมกับแพลตฟอร์มการพนันจริงได้อย่างเหมาะสมซึ่งทำให้เกิดสถานการณ์ที่ไม่เป็นธรรมต่อทั้งผู้พัฒนาและผู้สร้าง
ความขัดแย้งที่ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับบาลาโตร
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Balatro ต้องเผชิญกับอุปสรรคเนื่องจากรูปลักษณ์ของเกม ไม่นานก่อนที่จะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 เป็น วัตถุแห่งการโต้แย้ง เมื่อหน่วยงาน PEGI ของยุโรปกำหนดให้มีเรตเนื้อหา 18+- การประเมินนี้ขึ้นอยู่กับ "การทำให้การพนันจำลองดูน่าสนใจยิ่งขึ้น" ที่ถูกกล่าวอ้าง
จากการอุทธรณ์ของผู้จัดพิมพ์เกม การจำแนกประเภทได้รับการประเมินใหม่และลดลงเหลือ PEGI 12- ข้อโต้แย้งที่นำเสนอคือว่า แม้ว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากโป๊กเกอร์ แต่ก็ไม่อนุญาตให้เดิมพันจริงหรือให้แรงจูงใจทางการเงินภายในชื่อเกม- ปัจจุบันมีการนำบรรทัดฐานนี้มาใช้โดยผู้ที่โต้แย้งว่าควรพิจารณาการตัดสินใจของ YouTube ใหม่ภายใต้เกณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน
ข้อร้องเรียนหลักประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการที่ YouTube พึ่งพาอัลกอริธึมในการตัดสินใจ ระบบอัตโนมัติเหล่านี้ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจจับเนื้อหาที่ละเอียดอ่อนกำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าล้มเหลวในการคำนึงถึงบริบทที่แท้จริงของเนื้อหา เห็นได้ชัดว่า, รูปภาพของการ์ดและโทเค็นเกมเพียงพอที่จะทำให้เนื้อหาของ Balatro ถูกจัดประเภทว่าเกี่ยวข้องกับการพนัน.
นอกจากนี้ ระบบการตรวจสอบในปัจจุบันยังไม่เพียงพอจากมุมมองของผู้สร้างผลงานจำนวนมากที่อ้างว่า ทรัพยากรในการอุทธรณ์คำตัดสินไม่เพียงแต่มีจำกัดเท่านั้นแต่ไม่ค่อยจะนำไปสู่การทบทวนอย่างเป็นกลางเกี่ยวกับบริบทของวิดีโอที่เป็นปัญหา การขาดความโปร่งใสในกระบวนการนี้ทำให้สถานการณ์ของชุมชนเล็กๆ เช่น บาลาโตรมีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น
การเปรียบเทียบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: Balatro และชื่ออื่น ๆ
หนึ่งในคำวิจารณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ มากที่สุดชี้ให้เห็นถึง ความยินยอมกับวิดีโอเกมอื่น ๆ ที่มีองค์ประกอบคล้ายกับการพนัน- เกมเช่น Counter-Strike และเกมมือถือบางเกมที่มีระบบ loot box ยังคงสตรีมบน YouTube โดยไม่มีปัญหา แม้ว่าจะให้ประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับการพนันในชีวิตจริงมากขึ้นก็ตาม
ผู้พิทักษ์ของบาลาโตรยืนกรานว่า เกมนี้ไม่มีข้อเสนอผลประโยชน์ทางการเงินหรือการจ่ายเงินใดๆดังนั้นการใช้ข้อจำกัดต่อเนื้อหาจึงไม่สมดุล ดังนั้น สถานการณ์ดังกล่าวตอกย้ำการรับรู้ว่าการตัดสินใจบน YouTube อาจขึ้นอยู่กับลักษณะภาพมากกว่าฟังก์ชันการทำงานจริงของเกม
ผลกระทบต่อชุมชนไม่ได้จำกัดอยู่เพียงมุมมองเท่านั้น ผู้สร้างจำนวนมากพึ่งพารายได้จากเนื้อหาของตนเพื่อรักษาช่องของตนไว้ ข้อจำกัดด้านอายุไม่เพียงแต่ลดจำนวนผู้ชมเท่านั้น แต่ยัง นอกจากนี้ยังส่งผลกระทบต่อรายได้ที่เกิดจากโฆษณาและความร่วมมืออีกด้วย- สอดคล้องกับการอภิปรายที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านการควบคุมดูแลบนแพลตฟอร์มดิจิทัลและผลกระทบต่อผู้สร้างสรรค์
อนาคตที่ไม่แน่นอนสำหรับผู้สร้างและนักพัฒนา
ในส่วนของเกมนั้นเอง Balatro พัฒนาต่อยอดด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ที่วางแผนไว้ในปี 2025- แม้ว่าจะพบอุปสรรคต่างๆ แต่เกมนี้ก็ยังคงมีฐานแฟนคลับที่มั่นคงและได้รับคำชมเชยจากนักวิจารณ์สำหรับการนำแนวสร้างเด็คดั้งเดิมมาใช้
คดี Balatro ได้เปิดการสนทนาที่จำเป็นเกี่ยวกับ ความไร้เหตุผลของระบบการกลั่นกรองบางอย่าง บนแพลตฟอร์มขนาดใหญ่เช่น YouTube และการตัดสินใจเหล่านี้สามารถ มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อโครงการอิสระและชุมชนที่กำลังเติบโต- เมื่อเวลาผ่านไป หลายคนหวังว่าจะมีโมเดลที่ยุติธรรมและโปร่งใสมากขึ้น ซึ่งสามารถประเมินเนื้อหาได้ตามบริบทและเท่าเทียมกันมากขึ้น