Sony และ AMD ร่วมมือกันนำ FSR 4 มาสู่ PS5 Pro

  • FSR 4 ได้รับการพัฒนาด้วยความร่วมมือระหว่าง Sony และ AMD โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงคุณภาพกราฟิกบน PS5 Pro
  • Project Amethyst เป็นโครงการริเริ่มร่วมกันที่ทำให้เทคโนโลยีนี้สามารถพัฒนาได้โดยใช้เครือข่ายประสาท
  • Mark Cerny ยืนยันว่าจะมีเวอร์ชันพอร์ตของ FSR 4 ลง PlayStation 5 Pro ในปี 2026 ซึ่งจะช่วยปรับปรุง PSSR
  • สถาปัตยกรรม RDNA 4 นำมาซึ่งความท้าทายในการนำไปใช้ในคอนโซล แต่ Sony และ AMD กำลังพัฒนาโซลูชั่นที่ใช้ได้จริง

PS5 Pro

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกในวิดีโอเกมได้กลายมาเป็นประเด็นสำคัญสำหรับอุตสาหกรรม ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการอัปสเกลเช่น NVIDIA DLSS หรือ Intel XeSS, AMD ได้พัฒนาโซลูชันของตัวเองที่เรียกว่า FidelityFX ความละเอียดสูง (FSR)- ตอนนี้ต้องขอบคุณ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Sony และ AMDเทคโนโลยีนี้ได้รับการพัฒนาเป็นรุ่นที่ 4 เรียกว่า เอฟเอสอาร์4เพื่อมุ่งหวังที่จะปรับปรุงประสบการณ์การรับชมภาพบนคอนโซล PlayStation 5 Pro.

ประเด็นสำคัญที่สุดประการหนึ่งของความก้าวหน้าครั้งนี้คือ Sony มี มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนา ของ FSR 4 ผ่านทางโครงการ Amethyst ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพการใช้ปัญญาประดิษฐ์ในกราฟิกในวิดีโอเกม Mark Cerny สถาปนิกชั้นนำของ PS5 Pro ยืนยันในการสัมภาษณ์ว่าความร่วมมือนี้ช่วยให้คุณภาพการอัปสเกลบนคอนโซลดีขึ้นอย่างมาก

AMD และ Sony ร่วมมือกันพัฒนา FSR 4

FSR 4 ไม่เพียงแต่เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของเทคโนโลยีการปรับขนาดใหม่ของ AMD เท่านั้น แต่ยังเป็น พัฒนาโดยร่วมมือกับ Sony Interactive Entertainment- การทำงานร่วมกันนี้ทำให้เครือข่ายประสาทที่ใช้ในการปรับปรุงความคมชัดและความเสถียรของเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับทั้งสอง ฮาร์ดแวร์พีซี รุ่นถัดไป เช่นเดียวกับ PlayStation 5 Pro

โครงการ Amethyst เป็นเสาหลักของความร่วมมือนี้ โดยวางรากฐานที่จำเป็นสำหรับ การฝึกอบรมโมเดลปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งช่วยให้ปรับขนาดแบบเรียลไทม์ได้ดีขึ้น ความแตกต่างที่สำคัญจากเวอร์ชันก่อนหน้าคือ FSR 4 มีแนวทางขั้นสูงที่ใช้ เครือข่ายประสาทเทียม (CNN), ลดปัญหาการสูญเสียคุณภาพของอนุภาคและความโปร่งใส

เพลย์สเตชันครบรอบ 30 ปี
บทความที่เกี่ยวข้อง:
PlayStation ฉลองครบรอบ 30 ปีด้วยการเปิดเผยภาพเงาชุดแรกของ PS5 Pro

PS5 Pro จะมีเวอร์ชัน FSR 4 ที่ได้รับการปรับปรุงในปี 2026

แม้ว่า Sony จะมีส่วนร่วมในการพัฒนา FSR 4 แต่การนำไปใช้งานบน PS5 Pro จะไม่เหมือนกับเวอร์ชันพีซี ตามที่ Cerny กล่าว คอนโซลจะมีเทคโนโลยีรุ่นหนึ่งที่ผสานกับ PlayStation Spectral Super Resolution (สสส- คาดว่าการอัพเกรดนี้จะพร้อมใช้งาน สำหรับชื่อเรื่องที่จะมาถึงในปี 2026.

การบูรณาการเทคโนโลยีนี้ไม่ใช่กระบวนการที่ง่าย เนื่องจาก FSR 4 ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จาก ฮาร์ดแวร์เฉพาะ บนการ์ดจอ Radeon RX 9070 และ RX 9070 XT ใหม่ ซึ่งใช้สถาปัตยกรรม RDNA 4 ถือเป็นความท้าทาย เนื่องจากชิป PS5 Pro ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2 ซึ่งหมายความว่าจำเป็นต้องมีการใช้งานพิเศษเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยไม่กระทบต่อความเสถียรของเกม

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของ PS5 Proสิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือ FSR 4 ไม่เพียงแต่ปรับปรุงคุณภาพของภาพเท่านั้น แต่ยังต้องปรับแต่งมาสำหรับคอนโซลนี้โดยเฉพาะ

FSR 4 ช่วยปรับปรุงคุณภาพภาพโดยแลกกับการลดประสิทธิภาพเล็กน้อย

สิ่งหนึ่งที่ดึงความสนใจไปที่ FSR 4 ก็คือ การปรับปรุงคุณภาพภาพให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับ FSR 3.1 แต่ต้องแลกมาด้วยราคาที่ถูกกว่าเล็กน้อย การลดอัตราเฟรม- จากการทดสอบล่าสุด พบว่าการใช้เวอร์ชันใหม่นี้ทำให้ FPS ลดลงประมาณ 8% แม้ว่าจะเห็นได้ชัดเจนว่าความคมชัดและความเสถียรดีขึ้นก็ตาม

สิ่งนี้เทียบได้กับแนวทางของ NVIDIA ในการใช้งานเทคโนโลยี DLSS โดยที่เวอร์ชันล่าสุดที่ใช้ Transformer นี้ก็เสียสละประสิทธิภาพไปเล็กน้อยเพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ดีขึ้น

PS5 Pro
บทความที่เกี่ยวข้อง:
เหตุใด PS800 Pro จำนวน 5 ยูโรจึงรู้สึกไม่เหมาะสม

อนาคตของกราฟิกคอนโซลด้วย Project Amethyst

นอกเหนือจาก FSR 4 แล้ว Sony และ AMD ยังแสดงให้เห็นชัดเจนว่าความร่วมมือของพวกเขามีเป้าหมายในระยะยาว Project Amethyst ไม่เพียงแต่มุ่งหวังที่จะปรับปรุงคุณภาพภาพบน PS5 Pro เท่านั้น แต่ยังวางรากฐานให้กับ คอนโซลรุ่นต่อไปอาจเป็น PlayStation 6

PS5 โปรจีพียู

วัตถุประสงค์คือเพื่อพัฒนา สถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับการเรียนรู้ของเครื่องช่วยให้คอนโซลของ Sony ในอนาคตสามารถใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงไม่เพียงแต่การปรับปรุงการปรับขนาดใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึง การติดตามรังสี และการสร้างเฟรมด้วยความช่วยเหลือของ AI

เป็นที่ชัดเจนว่า AMD และ Sony มุ่งมั่นอย่างหนักแน่นที่จะให้ปัญญาประดิษฐ์เป็นอนาคตของกราฟิกในวิดีโอเกม การมาถึงของเทคโนโลยีนี้บน PS5 Pro ในปี 2026 จะถือเป็นจุดเปลี่ยนในอุตสาหกรรม โดยนำเสนอรูปแบบใหม่ของการเพิ่มประสิทธิภาพภาพที่ช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมด้วยคุณภาพกราฟิกที่ดีขึ้นโดยที่ไม่จำเป็นต้องอัปเกรดฮาร์ดแวร์ของตน

PS5 2023 กับ PS5 ขนาดต่างกัน
บทความที่เกี่ยวข้อง:
พวกเขารั่วไหลการออกแบบของ PS5 Pro และดูเหมือนว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงด้านสุนทรียภาพที่สำคัญ

ติดตามเราบน Google News