นี่คือหน้าตาของเหล่าลูกมอนสเตอร์ตัวใหม่ใน Minecraft และวิธีการลองเล่นพวกมัน

  • ออกแบบตัวละครลูกมอนสเตอร์ใหม่ทั้งหมด โดยใช้โมเดล พื้นผิว และดวงตาที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว
  • เสียงสัตว์จริงที่บันทึกใหม่สำหรับเด็กทารก เช่น หมาป่า แมว และหมู
  • ปัจจุบันสามารถทำป้ายชื่อจากกระดาษและเศษโลหะได้แล้ว
  • การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีให้ใช้งานแล้วในเวอร์ชัน Snapshot และ Preview ของ Minecraft Java และ Bedrock

มอนสเตอร์เด็กใน Minecraft

การเริ่มต้นปีใหม่นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญ Minecraft พวกเขาเรียกร้องเรื่องนี้มานานแล้ว: ลูกสัตว์ไม่ได้เป็นเพียงแค่สัตว์โตเต็มวัยที่ย่อส่วนอีกต่อไปแล้ว แต่ตอนนี้พวกเขากำลังได้รับการดูแลอย่างเหมาะสม เอกลักษณ์เฉพาะตัวภายในเกมMojang ได้ใช้ประโยชน์จาก Java snapshots และ Bedrock previews เพื่อนำเสนอการออกแบบใหม่ครั้งใหญ่ของสิ่งที่เรียกว่า... กลุ่มเด็กทารกพร้อมด้วยการปรับปรุงด้านภาพ เสียง และรูปแบบการเล่น ซึ่งเป็นการพัฒนาที่เทียบได้กับ... ชุดเสริมสำหรับเด็กทารกในเกม The Sims 4 ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ลูกหลานภายในสภาพแวดล้อมทางสังคมแบบเปิดกว้างด้วยเช่นกัน

กว่าทศวรรษที่ผ่านมา สัตว์วัยเยาว์ในเกมจำลองถูกจำกัดให้ใช้โมเดลขนาดเล็ก: ตัวเล็ก หัวใหญ่ และมีพื้นผิวเหมือนกับตัวเต็มวัยทุกประการ แต่ด้วยการอัปเดตใหม่นี้ สตูดิโอได้เปลี่ยนแนวทางและเลือกใช้โมเดลที่ใหญ่ขึ้น โมเดล พื้นผิว และเสียงเฉพาะสำหรับลูกสุนัขแต่ละตัวโดยมุ่งหวังที่จะทำให้พวกเขารู้สึกเปราะบาง จดจำได้ง่าย และเหนือสิ่งอื่นใด คือมีความโดดเด่นแตกต่างออกไปภายในฟาร์มหรือฐานทัพของผู้เล่นชาวยุโรปคนใดก็ตามที่ติดตามเวอร์ชันทดสอบอยู่

กลุ่มเด็กทารกกลุ่มไหนบ้างที่เปลี่ยนไป และดีไซน์ใหม่ของพวกมันเป็นอย่างไร

ลูกสัตว์ใน Minecraft

การอัปเดตในครั้งนี้มุ่งเน้นไปที่กลุ่มสัตว์เลี้ยงในฟาร์มและสัตว์เลี้ยงทั่วไปกลุ่มหนึ่ง โดยสัตว์กลุ่มแรกที่จะได้รับการออกแบบใหม่ ได้แก่... หมาป่า แมว หมู วัว ไก่ เสือดาว แกะ และกระต่ายซึ่งมีการเพิ่มรูปแบบต่างๆ เช่น วัวเห็ด (เห็ดวัวกล่าวคือ สัตว์เกือบทั้งหมดที่มักอาศัยอยู่ในฟาร์มและบ้านของเหล่าผู้เล่น ต่างก็มีลูกหลานที่มีรูปลักษณ์ที่ซับซ้อนและสวยงามมากขึ้นกว่าเดิม

จนถึงปัจจุบัน ลูกวัว ลูกแกะ หรือลูกหมาป่า โดยพื้นฐานแล้วก็เหมือนกับสัตว์โตเต็มวัย เพียงแต่ย่อขนาดลงและมีลักษณะบางอย่างคล้ายกัน ศีรษะไม่สมส่วนแนวทางนั้นหายไป: ศิลปินของ Mojang ได้สร้างสรรค์ผลงานขึ้นมา โมเดลที่ออกแบบเฉพาะสำหรับลูกสัตว์แต่ละชนิดโดยแต่ละตัวมีปริมาตร สัดส่วน และการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ ลูกไก่ที่ดูเหมือน "ลูกบาศก์เล็กๆ มีขา" ลูกหมูอ้วนกลมที่มีขาเล็กๆ หรือลูกแมวรูปร่างกลมมน เป็นตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดบางส่วนจากภาพและคลิปวิดีโอชุดแรกที่เผยแพร่

หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงที่ผู้พัฒนาเกมเน้นย้ำมากที่สุดคือในส่วนของดวงตา ในขณะที่สัตว์โตเต็มวัยยังคงดีไซน์แบบคลาสสิกไว้ สองพิกเซล —ตัวหนึ่งสีขาวและอีกตัวสีดำ—กลุ่มเด็กทารกส่วนใหญ่จึงดูแบบนั้น พิกเซลสีดำเพียงพิกเซลเดียวเปรียบเสมือนดวงตาอาจดูเหมือนเป็นการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย แต่ทีมงานยืนยันว่าแสงสว่างเพียงเล็กน้อยนี้เปลี่ยนการแสดงออกไปอย่างสิ้นเชิง และตอกย้ำความรู้สึกว่าพวกมันเป็นลูกสิงโตที่ยังเล็กและอ่อนแอ

กระต่ายเหล่านี้ได้รับการดูแลเป็นพิเศษ นอกจากลูกกระต่ายแล้ว กระต่ายโตเต็มวัยก็ได้รับประโยชน์เช่นกัน หางฟูขึ้น แอนิเมชั่นใหม่ และท่าทาง "อ้อนวอน" ที่พวกมันยืนด้วยขาหลังและเอียงหัว ทั้งหมดนี้ยังคงรักษาเอกลักษณ์สไตล์บล็อกของ Minecraft ไว้ แต่มีความนุ่มนวลกว่าและใกล้เคียงกับสิ่งที่มีอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้น

ความน่ารักที่มากขึ้นในทุกการเคลื่อนไหว: แอนิเมชั่นและพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงใหม่

การออกแบบใหม่ไม่ได้จำกัดอยู่แค่รูปทรงของโมเดลเท่านั้น Mojang ได้ใช้โอกาสนี้ในการปรับปรุง... พื้นผิว การชน และแอนิเมชั่น ของฝูงลูกสัตว์ กล่องป้องกันการชนของวัว หมู แกะ และสัตว์อื่นๆ ได้รับการปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับสัดส่วนใหม่ของพวกมันมากขึ้น ซึ่งสังเกตได้ชัดเจนเมื่อเคลื่อนที่ผ่านคอกแคบๆ หรือพยายามมีปฏิสัมพันธ์กับลูกสัตว์ในพื้นที่จำกัด

ในส่วนของรูปลักษณ์นั้น พื้นผิวใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อสื่อถึงความรู้สึกที่อ่อนโยนยิ่งขึ้น ลูกหมาป่าและลูกแมวดู... ฟูขึ้นและกลมขึ้นด้วยรูปลักษณ์ที่ชวนให้นึกถึงตุ๊กตาผ้าขนาดเล็กทรงสี่เหลี่ยม แนวทางนี้เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในลูกกระต่ายและลูกหมู ซึ่งมีปริมาตรและรูปทรงที่กะทัดรัดมากขึ้น แตกต่างจากความรู้สึกที่ว่าเป็นการปรับขนาดอัตโนมัติแบบธรรมดา

ทีมงานสร้างสรรค์อธิบายว่าเจตนาคือต้องการให้ผู้ชมรับรู้ถึงลูกสัตว์เหล่านั้นว่า... อ่อนเยาว์ บอบบาง และมีเอกลักษณ์และไม่ใช่ในรูปแบบตัวเต็มวัยขนาดเล็ก ในทางปฏิบัติแล้ว วิธีนี้ทำให้แยกแยะพวกมันได้ง่ายขึ้นในทันทีแม้จากระยะไกล ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับการจัดการฟาร์มขนาดใหญ่ หรือสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการตกแต่งโลกจำลองของตนด้วยพื้นที่เฉพาะสำหรับสิ่งมีชีวิตแต่ละประเภท

การ "ปรับโฉม" ครั้งนี้ยังมีแง่มุมทางประวัติศาสตร์ด้วย: สำหรับกลุ่มคนเหล่านี้จำนวนมาก มันแสดงถึง... การปรับโฉมรูปลักษณ์ครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัว ในเกมนั้น รูปลักษณ์ของมันแทบไม่เปลี่ยนแปลงมาหลายปีแล้ว โดยถูกกำหนดด้วยการตัดสินใจด้านการเขียนโค้ดมากกว่าวิธีการทางศิลปะที่ละเอียดถี่ถ้วน ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมอื่นๆ เช่น เมื่อ ชาวซิมส์ฉลองครบรอบปี และพวกเขายังสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ในด้านสุนทรียศาสตร์อีกด้วย

เสียงบันทึกของสัตว์จริงสำหรับกลุ่มเด็กทารก

อีกด้านหนึ่งที่ Mojang ได้แก้ไขคือเรื่องเสียง จนถึงตอนนี้ เสียงของลูกมอนสเตอร์นั้นค่อนข้างธรรมดา เวอร์ชันเร่งความเร็วหรือเวอร์ชันคมชัด สำหรับเสียงตัวละครผู้ใหญ่: เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ใช้ได้ แต่ไม่โดดเด่นมากนัก ในการอัปเดตใหม่นี้ ลูกหมาป่า ลูกแมว และลูกหมู จะมีเสียงพากย์ใหม่แล้ว ชุดเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ บันทึกจากสัตว์จริง.

ซานดรา คาร์ลสัน นักออกแบบเสียง ได้รับมอบหมายให้บันทึกเสียงร้องของลูกแมว เสียงเห่าของลูกสุนัข และเสียงร้องของลูกหมู โดยมีเป้าหมายเพื่อให้สัตว์แต่ละชนิดมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เสียงที่เป็นเอกลักษณ์และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวกระบวนการนี้ไม่ได้ง่ายนัก: การทำให้สัตว์ส่งเสียงในจังหวะที่เหมาะสมไม่ได้ราบรื่นเสมอไป และอย่างที่คาร์ลสันเองได้อธิบายไว้ สัตว์หลายตัวแสดงอาการ "ประหม่า" ต่อหน้าไมโครโฟน ซึ่งเป็นความท้าทายที่ไม่ต่างจากปัญหาที่ประกาศไว้ในเกมอื่นๆ เช่น ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเด็กทารกในเกม The Sims.

ในเกม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะสังเกตได้ชัดเจนเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับฟาร์ม เสียงในฟาร์มมีความหลากหลายและสมจริงมากขึ้น เช่น เสียงลูกไก่ร้อง เสียงลูกวัวร้องหาแม่ หรือเสียงลูกสุนัขร้องขอความสนใจ ซึ่งช่วยลดความซ้ำซากจำเจของเสียงเอฟเฟ็กต์ที่ใช้ซ้ำๆ แนวคิดคือการเสริมสร้างความรู้สึกว่า เด็กๆ เป็นสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างออกไปไม่ใช่แค่ภาพย่อส่วนของผู้ใหญ่เท่านั้น

นอกจากนี้ พฤติกรรมรองบางอย่างก็ได้รับการปรับแต่งเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น ปฏิกิริยาของมอนสเตอร์พิเศษบางตัว เช่น ม้าซอมบี้ ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้พวกมันไม่ตื่นตระหนกมากเกินไปเมื่อได้รับความเสียหาย และรายละเอียดภาพที่แปลกประหลาดบางอย่างก็ถูกลบออกไป เช่น... หมาป่าและลูกหมูจะอวดเกราะป้องกันตัว เมื่อพวกเขาพร้อมแล้ว

ป้ายชื่อที่ผลิตได้เอง: การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญเพื่อความอยู่รอด

นอกเหนือจากความสวยงามและเสียงประกอบแล้ว การอัปเดตนี้ยังนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นที่ส่งผลโดยตรงต่อวิธีการจัดการสัตว์เลี้ยงและฟาร์ม: ป้ายชื่อ พวกเขาเลิกพึ่งพาแต่เพียงโอกาสหรือการแลกเปลี่ยนเฉพาะเจาะจง และกลายเป็นผู้ที่มีความสามารถ สร้างขึ้นที่โต๊ะประดิษฐ์.

ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นโหมดเอาชีวิตรอดต้องพึ่งพาหีบสมบัติในดันเจี้ยน การตกปลา หรือชาวบ้านบางคนเพื่อรับแท็กเหล่านี้ ซึ่งระบบนี้อาจสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้ที่ต้องการปรับแต่งสัตว์เลี้ยงอย่างรวดเร็ว แต่ในเวอร์ชันใหม่นี้ เพียงแค่รวมแท็กเข้าด้วยกันก็ทำได้แล้ว กระดาษและก้อนโลหะ (เหล็ก ทอง หรือวัสดุอื่นที่เทียบเท่า) เพื่อสร้างป้ายและตั้งชื่อให้กับกลุ่มคน ไม่ว่าจะเป็นกลุ่มผู้ใหญ่หรือกลุ่มเด็ก

การปรับปรุงนี้ช่วยแก้ปัญหาคอขวดที่รุมเร้าเกมมานานหลายปี สำหรับผู้เล่นที่สร้างโลกสวมบทบาท ฟาร์มตามธีม หรือสวนสัตว์ที่จัดระเบียบตามสายพันธุ์ การเข้าถึงแท็กได้ตั้งแต่เนิ่นๆ จะทำให้การตรวจสอบให้แน่ใจว่าสัตว์แต่ละตัวมีข้อมูลที่จำเป็นนั้นง่ายขึ้นมาก ชื่อที่ถูกต้องและบทบาทภายในฐานข้อมูลและนอกจากนี้ ยังเป็นการกระตุ้นให้กลุ่มเด็กทารกที่ได้รับการออกแบบใหม่นี้ ไม่เป็นเพียงแค่ของประดับตกแต่งเท่านั้น

ในบริบทของยุโรป ซึ่งชุมชน Minecraft มีกิจกรรมอย่างต่อเนื่องบนเซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคนและโครงการความร่วมมือต่างๆ ความเป็นไปได้ในการติดแท็กสัตว์ได้อย่างง่ายดายสามารถกระตุ้นให้เกิดกิจกรรมต่างๆ ได้ ไดนามิกใหม่ ในพื้นที่ส่วนรวม ตั้งแต่ฟาร์มชุมชนไปจนถึงพื้นที่รับเลี้ยงสัตว์เลี้ยงที่มีชื่อปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน

วิธีทดสอบมอนสเตอร์เด็กตัวใหม่ใน Java และ Bedrock

การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้กำลังทยอยนำมาใช้ในขณะนี้ Minecraft Java snapshots และใน เวอร์ชันพรีวิวของ Minecraft Bedrockนี่หมายความว่าผู้เล่นทุกคน ทั้งในสเปนและประเทศอื่นๆ ในยุโรป สามารถเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ได้โดยไม่ต้องรอการอัปเดตเวอร์ชันสุดท้าย แม้ว่าอาจจะมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยหรือการปรับปรุงที่ยังต้องดำเนินการอยู่บ้างก็ตาม

บนพีซี ผู้ใช้ Java สามารถเลือกสแนปช็อตที่เกี่ยวข้องจากรายการได้ ตัวเรียกใช้ Minecraftในขณะเดียวกัน ผู้เล่น Minecraft Bedrock บนพีซีสามารถเลือกเวอร์ชันทดลองล่าสุดได้โดยตรงจากตัวเรียกใช้งาน สำหรับคอนโซลอย่าง Xbox สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองได้โดยตรงจากร้านค้าโดยค้นหา "Minecraft Preview" และบน PlayStation คุณเพียงแค่เปิดใช้งานตัวเลือกเวอร์ชันทดลองจากเมนูการตั้งค่าของเกม

บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ วิธีการเข้าถึงจะแตกต่างกันไปตามระบบปฏิบัติการ สำหรับ Android วิธีปกติคือการดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Minecraft: ตัวอย่าง จาก Play Store ซึ่งจะมาแทนที่เวอร์ชันมาตรฐานชั่วคราว บน iOS ระบบจะอาศัย... TestFlightซึ่งจำเป็นต้องลงทะเบียนเข้าร่วมโปรแกรมทดลองใช้งานก่อนวางจำหน่าย ซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องดำเนินการบางอย่าง สถานที่จำกัดดังนั้น หากคุณต้องการสัมผัสการเปลี่ยนแปลงก่อนใคร ควรใส่ใจสังเกตให้ดี

โปรดจำไว้ว่านี่คือเวอร์ชันเบต้าที่ออกแบบมาเพื่อชุมชนโดยเฉพาะ เพื่อช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดและปรับปรุงรายละเอียดต่างๆ หากคุณต้องการกลับไปใช้เวอร์ชันเสถียรในภายหลัง เพียงทำตามขั้นตอนการเลือกเวอร์ชันในตัวเรียกใช้งานหรือเมนูที่เกี่ยวข้อง แล้วเลือกเวอร์ชันพื้นฐานของเกมอีกครั้ง โดยไม่ต้องกังวลว่าจะสูญเสียโลกที่สร้างไว้แล้ว ตราบใดที่ได้ทำการปรับแต่งที่จำเป็นเรียบร้อยแล้ว สำเนาสำรอง ตามปกติ.

การปรับโฉมครั้งใหญ่ของเหล่าลูกสัตว์ใน Minecraft ครั้งนี้ ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดครั้งหนึ่งในระบบนิเวศของสัตว์ใน Minecraft ในรอบหลายปี: ลูกสัตว์ตัวเล็ก ๆ จะมีโมเดลเป็นของตัวเอง ดวงตาและเสียงที่แตกต่างกัน เนื้อสัมผัสที่นุ่มนวลกว่า และระบบการตั้งชื่อที่เข้าถึงได้ง่ายกว่ามากสิ่งนี้ทำให้สิ่งมีชีวิตตัวเล็ก ๆ เหล่านี้เป็นมากกว่าแค่สิ่งมีชีวิตจำลองขนาดเล็กของพ่อแม่ และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นในยุโรปและทั่วโลกได้กลับมาเยี่ยมชมฟาร์มของตนเองด้วยมุมมองใหม่ ๆ

การขยายตัวของ The Sims 4 Babies: การเติบโตเป็นครอบครัว
บทความที่เกี่ยวข้อง:
เด็กทารกกำลังมาที่เดอะซิมส์ 4 และแน่นอน คุณสามารถสร้างมันได้ตามที่คุณต้องการ

ติดตามเราบน Google News